Francium est une série de courts jeux d'aventure mettant en scène un petit robot, Roboto, dans un monde où un roi mégalo veut être le dernier des humains. Chaque opus présente d'une façon différente cet univers original et loufoque, tant dans un scénario indépendant que dans un traitement graphique différent. Si certains épisodes se suivent, certains autres (comme celui-ci) s'apprécient sans avoir joué aux autres jeux. Probablement du fait qu'il s'agit là d'un Francium "origin" qui servirait d'un des premiers épisodes à faire si tous les épisodes étaient réunis.
En effet, ce Francium 0.5 est avant tout là pour présenter quelques robots que le joueur retrouvera dans d'autres épisodes. Les lieux restreints confinent le héros dans une décharge, dans le seul but de pouvoir rencontrer son créateur, alors qu'une guerre fait rage. Dans cette ambiance polluée où la surproduction dans le seul but de jeter et l'ultime but, l'humanité n'a que peu d'avenir, et Roboto ne rencontrera que des robots dans cette aventure, qu'ils soient gardiens de prison, prisonniers ou simples robots abandonnés dans la décharge.
Ce Francium est entièrement en 3D, dans un rendu graphique très réussi. Couleurs, modèles, textures, éclairages, ... l'ensemble est soigné, et aide à plonger dans l'ambiance étouffante de ce monde à l'agonie. Le jeu est fluide, agréable, et son gameplay est profondément intuitif (flèches du clavier pour bouger Roboto, la souris pour interagir sur les éléments et personnages à proximité du robot). Comme tout grand classique Point & Click, ce jeu propose une aventure axée sur l'exploration, les dialogues, la collecte d'objets et l'usage d'une inventaire.
Quelques mini-jeux sont proposés, ce qui varie les plaisirs. Quant à l'aventure, elle est comme toujours originale, adorable et très intéressante. Toujours logique et motivant, ce jeu donne constamment l'envie d'en savoir plus, et d'avancer dans la quête de Roboto. L'intégration d'un impératif de game jam (3 règles) est tellement réussie qu'il semble impossible de concevoir ce jeu sans. Et même si ce jeu est le fruit d'une gamejam, il demeure malgré tout un véritable petit jeu d'aventure appréciable pour ce qu'il est. On voit ici à quel point le développeur sait ce qu'il fait et comment le faire au mieux.
Chose remarquable, une version française est même implémentée, ce qui rend le jeu beaucoup plus intuitif pour les joueurs francophones. Ce jeu est donc une excellente surprise, et propose un divertissement de grande qualité qui mérite le détour. Tout aventurier en mal de Point & Click sympathique trouvera en ce jeu toutes les réponses à ses exigences. C'est beau, original, accessible, varié, très bien conçu : on sent l'amour des choses bien faites. Indispensables, donc.
Version 1.3 - Finally I received serious feedback on the whole game, which helped me to improve a few things and fix the remaining bugs. This version should be close to perfect, hopefully? (at least regarding what I had in mind). I have added a dialogue with the character Door that gives an important clue to solving the riddle of the Iron Giant after giving him the philo book item.
Version 1.2.1 - I have fixed a few more bugs (the chest minigame was a game breaking bug if Phil won). A French translation has been included thanks to @Yazorius
Version 1.2 is now available and should fix most issues! I have finally been able to find the time to go through the whole game and fix all I could. Now the game is fully playable from beginning to end. If you get stuck somewhere, please let me know as it could be an unknown bug.
Also the wacatac trojan mentionned before is a false positive that happens with many itchio games (and most programs that are not Microsoft approved). Please ignore it, there is no risk.
This episode of Francium is quite long, so don't forget to save from time to time. The menu finally works :) Soon I'll try to add French localization. Have fun with the game!
Everyone, sorry there was a game breaking bug in my initial Jam release (if you downloaded just after the end of the Jam and got the very first version). Someone also mentionned a possible trojan (wacatac) so please be careful, even if I don't see why there would be a virus in my game because my pc is clean and the content of the Zip is just the Unity built, no other files added. I had many issues accessing the itchio website on Sunday and spent a lot of time with many errors (429 Too Many Requests), and had a hard time creating the game's page and uploading the game. Because of that, I couldn't play through the whole game as usual on the last day of the Jam, so I was sure there would be plenty of unknown bugs in it, unfortunately. I have posted yesterday an update that fixes the game breaking bug. It is now possible to continue after the Jail and finally open the metal plate, which should make it possible to go through all the following events. I have tested several parts of the game and they work well: I could see the ending scene etc, so hopefully the game is fully playable finally. However I still couldn't find the time to go through it from the beginning to the end in one single play, and there are still various issues such as the menu not showing with escape!(which means you cannot save, sigh). I'll work on a new update asap, but I have to find free time, as I moved back to other projects now. Thanks for playing anyway, and I hope you find the game interesting despite the issues!
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Francium est une série de courts jeux d'aventure mettant en scène un petit robot, Roboto, dans un monde où un roi mégalo veut être le dernier des humains. Chaque opus présente d'une façon différente cet univers original et loufoque, tant dans un scénario indépendant que dans un traitement graphique différent. Si certains épisodes se suivent, certains autres (comme celui-ci) s'apprécient sans avoir joué aux autres jeux. Probablement du fait qu'il s'agit là d'un Francium "origin" qui servirait d'un des premiers épisodes à faire si tous les épisodes étaient réunis.
En effet, ce Francium 0.5 est avant tout là pour présenter quelques robots que le joueur retrouvera dans d'autres épisodes. Les lieux restreints confinent le héros dans une décharge, dans le seul but de pouvoir rencontrer son créateur, alors qu'une guerre fait rage. Dans cette ambiance polluée où la surproduction dans le seul but de jeter et l'ultime but, l'humanité n'a que peu d'avenir, et Roboto ne rencontrera que des robots dans cette aventure, qu'ils soient gardiens de prison, prisonniers ou simples robots abandonnés dans la décharge.
Ce Francium est entièrement en 3D, dans un rendu graphique très réussi. Couleurs, modèles, textures, éclairages, ... l'ensemble est soigné, et aide à plonger dans l'ambiance étouffante de ce monde à l'agonie. Le jeu est fluide, agréable, et son gameplay est profondément intuitif (flèches du clavier pour bouger Roboto, la souris pour interagir sur les éléments et personnages à proximité du robot). Comme tout grand classique Point & Click, ce jeu propose une aventure axée sur l'exploration, les dialogues, la collecte d'objets et l'usage d'une inventaire.
Quelques mini-jeux sont proposés, ce qui varie les plaisirs. Quant à l'aventure, elle est comme toujours originale, adorable et très intéressante. Toujours logique et motivant, ce jeu donne constamment l'envie d'en savoir plus, et d'avancer dans la quête de Roboto. L'intégration d'un impératif de game jam (3 règles) est tellement réussie qu'il semble impossible de concevoir ce jeu sans. Et même si ce jeu est le fruit d'une gamejam, il demeure malgré tout un véritable petit jeu d'aventure appréciable pour ce qu'il est. On voit ici à quel point le développeur sait ce qu'il fait et comment le faire au mieux.
Chose remarquable, une version française est même implémentée, ce qui rend le jeu beaucoup plus intuitif pour les joueurs francophones. Ce jeu est donc une excellente surprise, et propose un divertissement de grande qualité qui mérite le détour. Tout aventurier en mal de Point & Click sympathique trouvera en ce jeu toutes les réponses à ses exigences. C'est beau, original, accessible, varié, très bien conçu : on sent l'amour des choses bien faites. Indispensables, donc.
Merci Yaz ! Content que tu aies aimé :)
Version 1.3 - Finally I received serious feedback on the whole game, which helped me to improve a few things and fix the remaining bugs. This version should be close to perfect, hopefully? (at least regarding what I had in mind). I have added a dialogue with the character Door that gives an important clue to solving the riddle of the Iron Giant after giving him the philo book item.
Version 1.2.1 - I have fixed a few more bugs (the chest minigame was a game breaking bug if Phil won). A French translation has been included thanks to @Yazorius
Version 1.2 is now available and should fix most issues! I have finally been able to find the time to go through the whole game and fix all I could. Now the game is fully playable from beginning to end. If you get stuck somewhere, please let me know as it could be an unknown bug.
Also the wacatac trojan mentionned before is a false positive that happens with many itchio games (and most programs that are not Microsoft approved). Please ignore it, there is no risk.
This episode of Francium is quite long, so don't forget to save from time to time. The menu finally works :) Soon I'll try to add French localization. Have fun with the game!
Everyone, sorry there was a game breaking bug in my initial Jam release (if you downloaded just after the end of the Jam and got the very first version). Someone also mentionned a possible trojan (wacatac) so please be careful, even if I don't see why there would be a virus in my game because my pc is clean and the content of the Zip is just the Unity built, no other files added.
I had many issues accessing the itchio website on Sunday and spent a lot of time with many errors (429 Too Many Requests), and had a hard time creating the game's page and uploading the game. Because of that, I couldn't play through the whole game as usual on the last day of the Jam, so I was sure there would be plenty of unknown bugs in it, unfortunately.
I have posted yesterday an update that fixes the game breaking bug. It is now possible to continue after the Jail and finally open the metal plate, which should make it possible to go through all the following events. I have tested several parts of the game and they work well: I could see the ending scene etc, so hopefully the game is fully playable finally. However I still couldn't find the time to go through it from the beginning to the end in one single play, and there are still various issues such as the menu not showing with escape! (which means you cannot save, sigh). I'll work on a new update asap, but I have to find free time, as I moved back to other projects now. Thanks for playing anyway, and I hope you find the game interesting despite the issues!